Jogar projetando e projetar jogando: desenvolvimento de propostas de jogos de design por meio da desconstrução de jogos convencionais
DOI:
https://doi.org/10.22398/2525-2828.1131124-138Palabras clave:
Jogos de design, Metodologia de projeto, Processo criativoResumen
Ao mesmo tempo que jogos podem otimizar processos de design ao agregar interações lúdicas significativas a suas dinâmicas usuais, o conceito de jogos de design ainda é pouco explorado na teoria e difundido na prática. Assim, este trabalho propõe-se a investigar a facilitação do desenvolvimento de jogos de design. Para isso, é proposto um roteiro de workshop para desenvolvimento de jogos de design por meio da desconstrução de jogos convencionais, tais como dominó, Uno e Resta Um. O roteiro desenvolvido é validado por sua aplicação em uma turma de pós-graduação em Design, resultando no desenvolvimento de três propostas de jogos de design, as quais são apresentadas e discutidas sob a óptica dos jogos como artefatos de apoio ao processo projetual de design.
Citas
BRANDT, Eva. Designing exploratory design games: a framework for participation in participatory design? In: CONFERENCE ON PARTICIPATORY DESIGN, 9., 2006. Anais […]. 2006.
CAILLOIS, Roger. Homem, jogos e discursos. São Paulo: Perspectiva, 2011.
DE BONO, Edward. Lateral thinking: creativity step by step. Nova York: Harper Perennial, 2015. GRAMIGNA, Maria Rita. Jogos de empresa. 2. ed. São Paulo: Pearson, 2007.
HUIZINGA, J. Homo ludens: o jogo como elemento da cultura. São Paulo: Perspectiva, 2010.
SALEN, Katie; ZIMMERMAN, Eric. Rules of play: game design fundamentals. Cambridge: MIT Press, 2004. SUTTON-SMITH, Brian. The ambiguity of play. Harvard: Harvard University Press, 2001. VAAJAKALLIO, K. Design games as a tool, a mindset and a structure. Helsinki: Aalto University, 2012.
VASCONCELOS, José Antônio. O que é a desconstrução? Revista de Filosofia, Curitiba, v. 15, n. 17, p. 73-78, jul./dez. 2003. https://doi.org/10.7213/rfa.v15i17.3421
Descargas
Publicado
Cómo citar
Número
Sección
Licencia
Derechos de autor 2026 Guilherme Bonotto Furman, Guilherme Parolin

Esta obra está bajo una licencia internacional Creative Commons Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0.
Os direitos autorais para artigos publicados nesta revista são do autor, com direitos de primeira publicação para a revista.
Ressaltamos que a responsabilidade dos artigos é de exclusividade do(s) autor(es) e não reflete, necessariamente, a opinião dos Editores ou da ESPM.





