Jogar projetando e projetar jogando: desenvolvimento de propostas de jogos de design por meio da desconstrução de jogos convencionais

Autores

DOI:

https://doi.org/10.22398/2525-2828.1131124-138

Palavras-chave:

Jogos de design, Metodologia de projeto, Processo criativo

Resumo

Ao mesmo tempo que jogos podem otimizar processos de design ao agregar interações lúdicas significativas a suas dinâmicas usuais, o conceito de jogos de design ainda é pouco explorado na teoria e difundido na prática. Assim, este trabalho propõe-se a investigar a facilitação do desenvolvimento de jogos de design. Para isso, é proposto um roteiro de workshop para desenvolvimento de jogos de design por meio da desconstrução de jogos convencionais, tais como dominó, Uno e Resta Um. O roteiro desenvolvido é validado por sua aplicação em uma turma de pós-graduação em Design, resultando no desenvolvimento de três propostas de jogos de design, as quais são apresentadas e discutidas sob a óptica dos jogos como artefatos de apoio ao processo projetual de design.

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Publicado

2026-05-08

Como Citar

BONOTTO FURMAN, Guilherme; PAROLIN, Guilherme. Jogar projetando e projetar jogando: desenvolvimento de propostas de jogos de design por meio da desconstrução de jogos convencionais. Diálogo com a Economia Criativa, Rio de Janeiro, v. 11, n. 31, p. 124–138, 2026. DOI: 10.22398/2525-2828.1131124-138. Disponível em: https://dialogo.espm.br/revistadcec-rj/article/view/2052. Acesso em: 9 maio. 2026.